今回は各社出版している書籍の中からUnreal Engineに関するお勧め書籍をピックアップしました。スクールやe-Learningなどで学んだスキルをより広げるための補足資料としてもお使い下さい。
Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで
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- お勧めポイント
- Unreal Engine 5でのゲーム開発に取り組んでいて、効果的なエフェクトを模索している人向けに、遊んでいて気持ちいい」や「のめりこんでしまう」といった体験を作る必須の要素でもあるビジュアルエフェクトを実装するためにまとめられた書籍です。
作れる!学べる!Unreal Engine 4 ゲーム開発入門 第2版
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- お勧めポイント
- ゲーム作りの基本やUnreal Engine4の基礎や使い方、ブループリントでの作成方法などを学び、エディタの使い方からモデルの取り込み、ブループリントやAI(人工知能)、物理演算やUI(ウィジェット)まで、ミニサンプルを作りながら、Unreal Engine4でゲーム作りの基礎を学びます。